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如何用添加柜灯生成阵列孔

知识点掌握:
文档说明:
本文档主要是介绍如何用添加柜灯生成阵列孔。
操作思路
1:设置孔的直径、深度;
2:设置孔的数量和孔间距;
3:设置孔到板边的距离;
4:设置孔打在板件哪个面;
5:确定没问题先添加后确定;
6:最后导出图纸加工检查数据。
操作步骤如下:
第1步:进到软件三维房间或者极速拼柜界面,在板件模式状态下,选到板件右键点击【添加柜灯】,如下图所示:
 
 
第2步:在弹出的【灯光系统】界面中,切换到【引孔】目录。举个例子,我们需要在当前这块板的正面打3个孔,孔中心距离板后面为100,3个孔孔中心相距150,距离板边也是150,孔直径和深度都为10如下图所示:
 
 
第3步:我们先在【尺寸大小】中输入孔的直径10,深度10,输入之后在板件预览图中就可以看到默认添加出来的孔位置,如下图所示:
 
 
第4步:在右侧数量输入3,表示需要添加3个孔,孔中心之间的距离在【左右偏移】中输入150,表示横向距离三个孔中心间距是150,如下图所示:
 
 
第5步:刚刚是确定了3个孔中心之间的距离,接着确定孔中心到板边的距离。【水平对齐】切换到【靠左】,表示从左往右开始排,离板件左边的距离为150,则在【水平偏移】中输入150,如下图所示:
 
 
第6步:左右方向的孔位置确定好了,接着需要确定孔在板件前后的距离,通过【垂直对齐】切换到【靠上】,【垂直偏移】处输入100,表示孔中心距离板件后面100,如下图所示:
 
 
第7步:孔的位置确定好了,接着设置孔打在板件的哪个面,我们需要孔打在这块板的正面,则设置安装方向为【向下】,如下图所示:
 
 
第8步:通过板件预览效果看到孔位置没有什么问题之后,接着点击【添加】再点击【确定】,如下图所示:
 
 
第9步:添加之后,按F3透视图可以看到三个针线,软件用针线表示孔的数据,如下图所示:
 
 
第10步:添加完成之后,导出图纸加工检查下,添加出来的孔位是不是我们实际所需的,如下图所示:
 
 
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